“Human modeling” maakt gebruik van 3D computermodellen van het menselijk lichaam. Voorbeelden zijn Jack, Ramsis, SAMMIE, Anthropos en Safework. De menselijke modellen worden gebruikt om het lichaam te simuleren in een virtuele omgeving, zodat een ergonomische controle mogelijk is gedurende alle stappen van het ontwerpproces.
Pluspunt is dat prototypes virtueel kunnen getest en aangepast worden, wat tijd en geld bespaart. Men kan kiezen uit verschillende doelgroepen van de verschillende continenten. Ook kunnen houdingen en comfort beoordeeld worden door de programma’s. Een weergave van het gezichtsveld van een bestuurder in een cockpit of auto is eveneens een voordeel. Toch mag men zich niet laten misleiden door de wetenschappelijke exactheid die gesuggereerd wordt door computerprogramma’s. De nauwkeurigheid is immers afhankelijk van de antropometrische data waarop deze zijn gebaseerd en in hoeverre ze overeenstemmen met de Belgische bevolking.

Antropometriemodellen: tabellen – sjablonen – 3D computermodellen – Jack